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로블록스가 게임계의 유튜브가 된 이유(플랫폼,수익구조,미래전망)

by ryanray 2025. 8. 11.

로블록스 Logo

 

최근 메타버스와 창작자 경제가 화두가 되면서 로블록스에 대한 관심이 급증하고 있습니다. 단순한 게임 플랫폼을 넘어서 하나의 생태계로 자리잡은 로블록스는 어떻게 게임계의 유튜브라는 별명을 얻게 되었을까요? 오늘은 로블록스의 성공 비결과 미래 전망에 대해 깊이 있게 살펴보겠습니다.

 

창작자가 주인공인 플랫폼의 탄생

로블록스 출처 : AI타임스

 

 

로블록스의 가장 큰 특징은 사용자가 직접 게임을 만들고 수익을 창출할 수 있다는 점입니다. 유튜브가 누구나 크리에이터가 될 수 있는 영상 플랫폼이라면, 로블록스는 누구나 게임 개발자가 될 수 있는 메타버스 공간인 셈이죠.

전통적인 게임 산업에서는 대규모 개발사만이 게임을 출시할 수 있었습니다. 하지만 로블록스는 간단한 스크립트 언어인 Lua를 기반으로 한 로블록스 스튜디오를 제공하면서 진입장벽을 대폭 낮췄습니다. 10대 학생부터 은퇴한 중년까지, 누구나 자신만의 창작물을 세상에 선보일 수 있게 된 것입니다.

실제로 로블록스에서 가장 인기 있는 게임 중 하나인 '어답트 미(Adopt Me!)'는 당시 10대였던 개발자들이 만든 작품입니다. 이들은 게임을 통해 수백만 달러의 수익을 올리며 젊은 나이에 성공한 기업가로 성장했죠. 이런 성공 사례들이 더 많은 창작자들을 플랫폼으로 끌어들이는 선순환 구조를 만들어내고 있습니다.

 

독특한 수익 구조와 경제 생태계

 

로벅스(Robux) 가상화폐 / 출처: 로블록스

 

 

유튜브가 광고 수익과 슈퍼챗으로 크리에이터를 지원한다면, 로블록스는 더욱 다양한 수익화 방법을 제공합니다. 게임 내 구매, 프리미엄 멤버십, 가상 아이템 판매 등 여러 채널을 통해 개발자들이 안정적으로 수익을 창출할 수 있도록 돕고 있어요.

특히 주목할 점은 로벅스(Robux)라는 가상 화폐 시스템입니다. 사용자들이 실제 돈으로 로벅스를 구매하고, 개발자들은 이를 다시 실제 돈으로 환전할 수 있는 구조죠. 2023년 기준으로 로블록스는 개발자들에게 약 7억 달러를 지급했다고 발표했습니다. 이는 많은 크리에이터들이 전업으로 활동할 수 있을 만큼의 규모입니다.

또한 로블록스는 단순히 개별 게임들의 집합체가 아니라 하나의 통합된 소셜 플랫폼으로 작동합니다. 친구들과 함께 다양한 게임을 오가며 놀 수 있고, 아바타 꾸미기나 가상 공간에서의 사회적 활동도 중요한 재미 요소가 되고 있어요. 이런 소셜 기능이 사용자들의 플랫폼 충성도를 높이고 있습니다.

주요 수익화 방식들

  • 게임패스 판매: 게임 내 특별한 능력이나 아이템에 대한 접근권 판매
  • 개발자 상품: 티셔츠, 모자 등 아바타 아이템 제작 및 판매
  • 프리미엄 혜택: 월 구독 서비스를 통한 추가 기능 제공
  • 광고 및 스폰서십: 게임 내 브랜드 제휴 및 광고 수익

 

미래 전망과 한계점 분석

로블록스 스튜디오를 활용한 코딩교육 / 출처: 로블록스 스튜디오

 

 

로블록스의 성장 잠재력은 여전히 무궁무진합니다. 특히 Z세대와 알파세대에게는 이미 일상의 일부가 되어있고, 교육 분야에서도 활용도가 높아지고 있어요. 많은 학교에서 코딩 교육 도구로 로블록스 스튜디오를 활용하고 있으며, 기업들도 마케팅과 브랜딩을 위해 로블록스 내에서 다양한 체험 공간을 만들고 있습니다.

하지만 몇 가지 해결해야 할 과제들도 있습니다. 우선 플랫폼의 주 사용자층이 어린이와 청소년이다 보니 안전성과 콘텐츠 관리에 대한 우려가 지속적으로 제기되고 있어요. 또한 수많은 게임들이 쏟아지면서 품질 관리와 발견 가능성(discoverability)의 문제도 대두되고 있습니다.

그럼에도 불구하고 로블록스가 구축한 창작자 중심의 생태계는 게임 산업의 미래를 보여주는 중요한 사례입니다. 앞으로 더 많은 플랫폼들이 이런 방식을 벤치마킹할 것으로 예상되며, 메타버스 시대의 핵심 플레이어로서의 입지도 더욱 공고해질 것 같습니다.

향후 주목해볼 포인트들

교육 분야 확장: 학교와의 파트너십을 통한 교육 콘텐츠 강화
기업 활용 증가: 브랜드 마케팅과 직원 교육용 가상 공간 구축
기술적 발전: VR/AR 지원 확대와 더 정교한 개발 도구 제공
글로벌 확장: 아시아, 유럽 등 다양한 시장에서의 성장 가능성

로블록스는 단순한 게임 플랫폼을 넘어서 새로운 형태의 디지털 경제를 만들어내고 있습니다. 창작자와 사용자가 함께 성장할 수 있는 생태계를 구축한 것이 가장 큰 성공 요인이라고 할 수 있어요. 앞으로도 이런 혁신적인 접근 방식이 게임 업계와 메타버스 전반에 어떤 영향을 미칠지 지켜보는 것이 흥미로울 것 같습니다. 여러분은 로블록스에 대해 어떻게 생각하시나요?